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Glide4(二)内部源码解析

Posted on 2019-06-01

上一篇讲到了Glide4.x 的基本功能和使用,如有不了解Glide4的可以查看上一篇文章Glide4(一)基本使用,今天这一篇是从源码的角度来分析Glide4。
上一篇讲到Glide的基本使用核心就只用到一句话 Glide.with(this).load(mUrl).into(mImageView);代码很简单,那么我们就从这句话出发一步一步向前深入。

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Glide4(一)基本使用

Posted on 2019-05-11

Glide,一个快速高效的Android图片加载库,是最常用的一个第三方框架。它不仅带来了极快的图片解码速度而且很好的解决了内存资源的压力。比如加载内存比较大的图片时,系统往往会报内存泄露的错误,这时候Glide的使用缩小了图片所占资源,大大减少了内存的压力。另外,Glide的使用也极其简单,在大部分的情况下一句话就可以搞定:

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Log中分析View的事件分发

Posted on 2019-05-03

在实际项目的开发中,View的事件分发机制起到了很重要的作用,对于经常打交道的滑动冲突,了解了View事件分发的原理,也就可以很容易的解决。实践出真知,我们从一个Demo出发,通过Log的形式分析View是如何将事件分发的,又是如何拦截并作出相应处理的。

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Python(二)面向对象

Posted on 2019-04-21

一、类

创建类:

1
2
class Person():
pass

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Python(一)基础语法

Posted on 2019-04-14

注:初学Python,记录的是Python和Java不同、重点的地方。

参考资料:廖雪峰python教程和菜鸟教程。

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Android自定义View-BitmapShader实现无规则图形

Posted on 2019-03-06

一、背景

这个特效来源于有一天逛网站的时候,一家网站实现了这样的一个效果:在你向下滚动页面的时候,他的背景的图片随着你的滑动,以窗口的方式展示着图片的某一部分。浏览完就想着以Android的方式能不能实现,也就演变成了以下的效果。

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Android自定义View-PathMeasure打造Android界啥是佩奇

Posted on 2019-02-24

一、前言

前段时间“啥是佩奇”在网络上也掀起了一阵热潮,今天尝试着用自定义View的方式打造Android佩奇。由于佩奇是动态绘制,所以这里的技术点选择的是Path,先绘制出路径然后根据路径一笔一划的绘制出动态图像,详情见下文。

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Android自定义View-PorterDuffXfermode绘制菱形图

Posted on 2019-02-16
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